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主策讲述《战意》设计理念

时间:2016-10-18 22:20 作者:雁白 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
为期7天的《战意》燃梦首测已经落下帷幕,颠覆常规的职业设定,酣畅淋漓的连招战斗,极致烧脑的指挥作战,恢弘大气的真实战场,无不令玩家们大呼过瘾。备受二测等待“煎熬”的玩家们,开始挖掘起《战意》里的各种细节。《战意》研发团队秉持开放式研发的理念,对玩家的这些探求一一给予了答复,展示出《战意》与众不同的设计理念。

Q:首测中九江城的城门一直紧闭,以后大门是否会打开?要是打开了的话,门外是什么地图?

A:九江只是《战意》世界的一小部分,以后玩家将可以走出城门,看看外面的世界。当然可能与普通游戏走出城门进入另外一张地图不同,玩家走出城门后,面临的将是一个全新的玩法。具体这个玩法是什么,暂时也是保密的,呵呵哒。

QQ截图20161018222533.jpg

城门之外,满是惊喜和悬念

Q:最后一个问题,二测什么时候开,赶紧二测、赶紧二测、赶紧二测,重要的事情说三遍

A:何时二测已经成了玩家们的日常话题,我们每天都会被这个问题轰炸一次。虽然非常理解玩家们煎熬的心情,但我们需要根据首测玩家的反馈,对游戏进行新一轮的优化,以便下测时给玩家更好的体验。不过战意在首测时的成熟度已经很高了,相信下一次测试不会间隔太久,还请玩家们耐心的等待下吧。

对于《战意》首测,你是否也有自己的意见和建议?对于未来的战场,你还有怎样的精妙构想?通过微信、微博、贴吧向《战意》反馈,或许你的意见将变为现实!登录《战意》官网http://z.163.com/,二测消息实时掌握

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