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主策讲述《战意》设计理念

时间:2016-10-18 22:20 作者:雁白 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
为期7天的《战意》燃梦首测已经落下帷幕,颠覆常规的职业设定,酣畅淋漓的连招战斗,极致烧脑的指挥作战,恢弘大气的真实战场,无不令玩家们大呼过瘾。备受二测等待“煎熬”的玩家们,开始挖掘起《战意》里的各种细节。《战意》研发团队秉持开放式研发的理念,对玩家的这些探求一一给予了答复,展示出《战意》与众不同的设计理念。

为期7天的《战意》燃梦首测已经落下帷幕,颠覆常规的职业设定,酣畅淋漓的连招战斗,极致烧脑的指挥作战,恢弘大气的真实战场,无不令玩家们大呼过瘾。备受二测等待“煎熬”的玩家们,开始挖掘起《战意》里的各种细节。《战意》研发团队秉持开放式研发的理念,对玩家的这些探求一一给予了答复,展示出《战意》与众不同的设计理念。

首测落幕,暂别《战意》

首测落幕,暂别《战意》

Q:为何要为每个兵种设置这么多分支,而不是与其他游戏一样每个都单独作为一个兵种?

A:我们也曾做过这种尝试,但实测下来效果并不是非常好。一方面在玩家对游戏理解还不够深入的情况下,很难感受到不同兵种的差别,过多的兵种只会徒然增加玩家的选择难度。

同时古代任何一支部队的发展壮大,都是有其自然脉络的,百战精兵都是由最初的不堪一击,在战火之中锤炼而成。我们临摹了这种发展脉络,让玩家真正到体验到由初入沙场的菜鸟,成长为带领百战精兵纵横四方的名将。

经历战火方成百战精兵

经历战火方成百战精兵

Q:为什么在主城里兵器被收起来,技能也无法使用?

A:这是有意为之的。在我们看来,古代的任何一场战争,不单单是打打杀杀,还交杂了诸多的国仇、家恨、友情、爱情等人情在内。主城就是一个让玩家在激烈战斗之外,能够静下心来感受到自己和其他玩家的存在,宣泄这些情感的地方。当然,对于那些天生好武,希望与他人一较高下的玩家,我们也提供了在主城里切磋的功能。

宁静优美的九江城

宁静优美的九江城

Q:首测中的PVE地图烽火九江十分好玩,但只有活动开启时才能进入,能不能做成普通地图,让玩家想玩就玩呢?

A:我们在设计这张地图的时候,也是秉承“自然发展”的理念的,只有“九江之乱”这个背景故事推进到了叛军兵临城下的时候,玩家才需要进入“烽火九江”,来保卫九江城,随时都能进入从整个故事的自然发展上说不通。同时这张地图的挑战难度极高,在首测前期玩家难以达到与之对应的实力,如果让玩家随时进入,只会让他们撞得头破血流。

烽火九江PVE玩法

烽火九江PVE玩法

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