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《战意》评测:攻城略地战沙场

时间:2017-10-11 20:01 作者:大饼 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
随着骑砍类游戏的再度兴起网游市场上也频频推出各种网游佳作来丰富相关的题材,从《铁甲雄兵》到《虎豹骑》再到《刀锋铁骑》,游戏模式大同小异,游戏玩法却各有特色,让喜欢骑砍战争类网游的玩家大呼过瘾。今天为大家带来的是网易新游《战意》,相比于其他同类型游戏有什么新意呢,让我们一起来看看吧。

沙盘国战,一统天下

如果说上述的一切仍然无法还原真正的战场,那国战系统的设定一定会满足很多人对于真实战场最大的需求,在《战意》中,拥有强大的国战系统,当国战开启后玩家可以在勇士营地的马夫中携带3种兵种出城,当玩家达到20,40,以及作为国家皇帝时可以额外携带一种兵种,随后即可开始沙盘地图的战斗模式,地图中分为村庄,城市,关口,攻打下即可成为自己国家的领土,当然别的国家的玩家也可以前来攻打你们国家的城池,但是在战斗中防守方可以获得守城士兵的帮助。游戏中村庄共有两条战线,而城市,关口拥有三条战线的选择,每条战线进攻方和防守方最多可容纳15名玩家,只有三条战线均获得胜利才可以占领这座城市。

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兵马未动粮草先行,玩家在从主城集结队伍出发时可以需要携带粮草前往目标城市,在行军的过程中会逐渐消耗粮草,如果没有粮草将会降低行军速度,同时无法开启战斗,因此,提前规划行军路线和距离变得十分重要,值得一提的是不同兵种的行军速度也不相同,步兵和弓兵的行军速度稳定在10-20之间,而骑兵的行军速度则会大大的提升,单个武将的行军速度回更快,如何规划自己的行军队伍也是游戏的关键所在。

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同时在游戏中为了帮助玩家快速防御自己国家被攻打的城池还拥有快速回城的选项,CD是30分钟,如何利用快速快速回城防御和进攻也是战斗取胜的关键。

值得注意的是在国战模式中玩家的士兵阵亡后不会复生,需要利用募兵官处招募到兵池的士兵进行补充,因此在战斗前的准备过程中一定要记得补充自己的兵池保证自身的战斗补给。

大国战的设定让游戏不再单一的进行战斗而是加入了更多的策略和国家的规划在其中,士兵死亡补给,治疗,粮草的补充,行军速度的差异设定都让游戏更加贴近于真实的战场设定,同时自己建立国家开疆扩土让每一名玩家都有家族归属感,战斗更加激烈,也让游戏的社交变的更加丰富。

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相比于注重兵种操作和多样化的《铁甲雄兵》以及注重武将的《刀锋铁骑》和注重养成的《虎豹骑》,《战意》的整体设定和规划更偏向于社交以及大国战的游戏体验,真实的战场设定,丰富的攻城道具的加入让游戏的体验更加丰富也更加立体化,攻城略地一统天下,游戏与9月30号就要关闭测试了,让我们等待下一次测试征战沙场吧。

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