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《战意》体验评测 高创新的3D战争策略类网游

时间:2016-09-18 22:12 作者:神游玉间 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
《战意》是网易出品的“超真实3D”战争网游,本站预约到了测试资格,在这里放出该游戏的评测,希望有益于关注该游戏的玩家!

《战意》是网易出品的“超真实3D”战争网游,本站预约到了测试资格,在这里放出该游戏的评测,希望有益于关注该游戏的玩家!

总分:8.5分

创新性:9.2分

游戏性:8.8分

画面:8.3分

音效:8.3分

剧情题材:7.8分

总结:《战意》玩法新颖,创新度比较高,在当前同质化严重的国内游戏市场中算是难得的原创思路较多的作品,虽然存在一些BUG,不过不影响游戏体验,在进行适当调整和玩家引导之后,这款游戏会给玩家提供不错的游戏体验!推荐进行游戏。

评测之前,先和笔者看看官方的定位:超真实3D战争网游、多种职业、多种武器、军阵地图等等。

一款游戏最重要的是游戏性(文字冒险除外),在当前的国内游戏同质化严重的情况下,游戏性以及剧情都要退后,创新才是一款游戏存活的根本条件。

在没有进入游戏之前,官方的定义给笔者的第一印象就是《XX铁骑》,那款游戏同样标榜“战争”,多元玩法,然而笔者刚进去,看到熟悉的《X神纪》界面,默默点了右上角的叉。UI都不愿意改,足可见游戏的诚意有多少了。

进一步了解《战意》,才知道官方设定了刀盾、长弓、短弓等职业,咦,刀盾?于是想象力丰富的笔者自热而然就想到了王大锤,自然也想到了同样是网易运营的《守望先锋》。

了解更多网易的《战意》信息,游戏当中不仅仅存在职业对抗,还有小兵等着收割,也展现了两军对阵的画面,似乎和笔者的理解不一样,笔者自然也带着疑惑和观望的态度进入游戏了。

试玩之后这款游戏给笔者的总体体验:

游戏画风是纯正的中国风,这一点值得赞赏,不盲目模仿或者“借鉴”欧美游戏画风,游戏主城构建也较为完善,水车、高塔、城墙、远山都有不错的还原。

游戏地图多样化,战场地图有很多小路可以绕道偷袭,当后期熟悉游戏之后,资深玩家会有不错的战争策略体验!

还算不错的远景,场景中的细节也较为完善

原创度较高,玩法方面,游戏并不是当下已经过度繁殖的MOBA类游戏或者射击、RPG游戏,而是正统的战争类网游,与《守望先锋》、《英雄联盟》、《剑网三》、《御龙在天》等游戏存在本质上的区别,不能一概而论,这也和我对这款游戏最初的印象差距较远,可以说出乎我的意料了。

玩家可以自己选择刀盾、弓箭、火铳等职业,加入到战场上,每个职业技能相对独立,比如双刀可以隐身暗杀,关刀近战掌握好距离可以取得不错优势,长弓可以利用手长的优势制造远程持续性输出。

当然,玩家是不能把这游戏当做动作游戏来玩的,小兵的存在也会左右战场局势,玩家需要从策略层面尽可能地击败敌将攻破城门或者夺取旗帜,而不是片面地追求小兵击杀数。

庞大的战场上也有很多攻城器械,辅助进攻或者防守。

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