基础篇
攻城方:
1.不要在游戏初期消耗太多兵团的有生力量,将兵团通过0键行军至本方回回炮(投石机)后。很多人现在还是将兵团置于前方或者打炮的武将旁边,莫名其妙还没开战就死一批。
2.武将优先上炮,打掉那些守城的炮台和床弩等器械,当然守城方也有,那至于准度就看使用者了,有的很准,找到了窍门就是一炮一个。
3.已经确认城墙上没有任何守城器械的情况下,开始推三路攻城塔,而中路撞车我个人建议不要太早去推进,因为城楼两边和中间分别有铁砂跑和火攻的器械,这一部分不太容易打掉。所以如果推进撞车到城门下很容易死很多人。
4.三路推到城墙后不急于上城墙,还是一样优先远程火力压制包括弓箭兵,和残存的攻城器械,当然还有你们手中的H,投石车。在基本看出守城方龟缩不出的时候才是你们近战兵团上城墙的时候。中路撞车这个时候也可以推进了,为什么一定要三路攻城塔和撞车都要推进,大概了解兵法的就不会提出这个问题,攻其不备,如果只有一个攻击点,他们很容易就能守住了。
5.目前小门不适合作为攻方的攻击点,反倒是在前期要注意防守小门出击的骑兵或者其他兵团。
6.上城墙之后也要视情况而定,如果可见视野范围内有兵团,就予以远程打击。包括架设器械(这类道具商店可以买到)。如果可见视野范围内没有守军兵团,那么下城墙优先占领补给点再徐徐推进。
7.进入城内巷战,战术就很多了,这战场瞬息万变,守城方利用什么兵种,什么守备方式,攻击的方式也会随之不同,就不赘述了。交给玩家自己去开发出好玩的战术。
守城方:
1.也是尽量不要带兵上城墙,不要认为对面的攻城器械是吃素的。
2.武将第一时间利用守城器械打掉攻城方器械,至于结果就看各位的准度了。(PS:这里强调下,床弩优先打掉,并且被床弩打到一发的要迅速下器械躲到安全地带恢复状态。再已经降低了床弩伤害的情况下仍然有不少武将在开战初期就被床弩射死,这是很不应该发生的事情。不论攻守方都应该注意这个点)
3.在所有守城器械全部被打掉的情况下,武将也不急于下城楼。观察地方的主攻方向是很有必要的,而且很多人也知道,一开始进去敌方的兵团种类是未知的,只有进入一定范围内才能知道。所以这就是双刀侦察的时候了。怎么做玩过双刀的肯定知道。我就不废话了,知己知彼么。通过了解兵团进一步利用兵团互相克制的原则进行防守。
4.守城方可以在敌人上城墙的第一波给予一次打击,这个时候对面是没有阵型可言的,而且攻城塔出口窄小,便于大规模杀伤性武器的使用(这里说的武器是玩家自行安装的,这里用不用看玩家自行抉择。这细说得话太占篇幅,就不赘述了)具体的使用方法交给大家自己发挥了。
5.城墙失守后一定不要让兵团至于敌方可见视野范围内,原因在攻城方里已经说明,尽量藏身于街道巷尾之中,兵团之间配合站位,塔盾在前,长枪拒马在后,火铳和弓箭找有利位置远程打击。并且不要死守,打一波就可以徐徐后退,换个防线,因为对面可能找好角度架设器械,而你及时退下来对方的器械就没有机会用了。毕竟每场器械的安装是有次数限制的。
6.在巷战里,守城方记住你只要守住时间就是胜利,这就是你最大的优势。消灭敌方有生力量,不让对方夺旗,这些就是守城方需要考虑的。而不是说消灭敌方。鉴于看到有几场守方一些武将忘情的在城墙和城外作战,在最后关头不及时回援主旗子,导致敌方集中兵力冲击主旗而输了守城战,这是很傻的一种事情。
以上就是基础篇了。不要看似基础,很多老手也不一定能完全吸收掌握以至灵活运用。战场是瞬息万变的,不要用一套死的战术去应对所有情况。
进阶篇
攻城方:
1.攻城方可以优先去打开小门,由刺客在恰当的时机潜入打开城楼中间的大门机关。这样攻防就可以在主城门架设炮火,让守方没能力干扰攻城方上城墙。但攻方也最好不要太早从大门进入,可能迎接你的是无情的炮火和远程火力。
2.面对出击的守方,在初期就应该做到预防。一队骑兵优先小门待命,有任何情况不要冲锋,而是撤离并且通知友军集结。而左右两边应该吧兵团在前期就尽量集合在一起,因为出现过敌方骑兵出击对于那些站的很松散的兵团予以各个击破。
3.攻城方除了骑兵和塔盾,其他武将尽量都带着攻城器械(优先的是铁砂炮和红衣大炮)虽然守方可以藏身房屋墙壁拐角处,但依然有地方是可以波及到的,对于打击敌方前排塔盾有奇效,只要破坏了塔盾阵型,就可以****了。当然武将火铳武器也可以炸,但对武将本身是个危险之举。
4.H回回炮要尽量留在后期巷战中,可以至于守方致命打击。
5.最后的重中之重,夺旗才是攻方的第一要务,不要留恋战场,以最快速度拿旗,不要被守方拖延时间。
防守方:
1.在小门排上塔盾,长枪和火铳防守,骑兵出城找寻机会偷袭,也可以起到牵制敌方,并拖延了敌方攻城的时间。骑兵一定要绕,走边缘地带,不要直直的冲出去,一定要结阵进攻。但不要深陷战场,一击即中,然后迅速撤离,利用守方有补给点的优势,补充一波等待下次出击机会。小门不要关上,反正有防守的兵阵,对方不可能轻易攻入。
2.在敌方塔上城墙之前骑兵尽可能去打击推攻城塔的兵团,这里推荐弓骑兵,可以远距离消耗,这样可以拖延时间,而且推塔的兵团都没有任何防护,少到一定人数就不能推塔了。当然同样的问题,及时撤走,不要恋战。
3.在补给点右后方拐角那段矮墙里,可以布置弓箭兵团,刚好可以射到从右侧登上城墙的兵团。而且高级弓箭的火雨齐射,威力相当猛,而且对方还打不到你。当然我见过对面一个关刀牺牲自己下来清了一队弓兵,这只能说队友保护不够,弓兵很脆弱,一定需要队友的掩护。
4.在主旗两侧墙根边提前安置好铁砂炮,不要过早暴露,等对方攻进来可以给予一波致命打击。兵团放在前方守住就好了。
5.最后,守方要预留弓箭兵守住旗子,敌方很难两路同时迫近,或者说敌方分兵进攻两路的情况很少,一般都是优势兵力集中一路。那主旗的空旷区域可以让另一侧的弓箭兵远程打击,只要打断拿旗就好。
6.守方也记住一点,你们是守旗,除非是绝对优势可以打扫战场,但同样要留人守旗。如果势均力敌情况还出击,那是不太明智的。
还是那句话,战场瞬息万变,思路要清晰多变,不要固执己见。多与团队队友配合,不要单干。语音尽量文明,指挥官希望功能更加全面有效。好啦,就说到这了,恭祝各位战友同袍,获得好的战绩。