11月18日,《战意》1.5测发布会在G-STAR期间,于韩国釜山举行,游久网也受邀参加此次发布会。在现场,制作人王希宣布《战意》将于2017年1月开启1.5世界沙盘技术测试。
在此次发布会上,制作人王希除了为现场的国内外媒体介绍了首测取得的成绩外,重点为大家公布了将于2017年1月开放的1.5测将要开放的新内容,包括将招募1万玩家;开放沙盒地图玩法,首次开放的区域是甘肃地区;天气系统和指挥官系统全面升级,会对战场产生影响。
除此之外,《战意》制作人王希还表示在未来,这款游戏将会进行全球发行,包括登陆主机平台以及推出VR版本。并在现场为在场媒体展示了更符合人眼观看效果的VR UI。
游久网记者与制作人进行了简单的交流,了解到本次开放的沙盒系统将有别于目前市场上大部分MMORPG,《战意》团队不希望沙盒设计的过于重度,希望玩家可以有轻松的获得包括探索和成长的乐趣。同时制作人还表示,二测中会加入了明朝同时期其他国家的新兵种,是为了将《战意》制作成一款格局更大,可以展示出明朝同期世界各国文化及军事冲突的游戏。
《战意》简介:
《战意》为网易旗下“不鸣工作室”历时5年倾力打造的战争网游。其基于明代背景,让玩家在游戏中征战四方,纵横沙场,还原了宏大的冷兵器战争世界。《战意》具有极精细的画面品质与超高表现力,为网易2016年战略级产品。
在游戏的核心战斗模式上,战意首创了ART(动作即时战术Action Real-time Tactic)玩法。玩家可以同时操作武将和兵团进行战斗,既可以体验武将战斗时动作游戏般的畅快淋漓,又可以排兵布阵,体验运筹帷幄,排兵布阵,指挥千军万马纵横沙场的策略感。在武将的整体战斗上,力求达到与动作游戏一致的战斗体验。游戏采用无锁定的战斗模式,所有武将均拥有特色明显的普通攻击与技能,融合攻击、防御、硬直、闪避、连击等动作游戏全部元素,使得战斗流畅爽快,极具博弈感。
兵团方面,《战意》打造了一个丰富多样,独具策略感的兵团玩法。目前版本已经开放七大序列共二十多个兵种,每个兵种都各具特色,并有一定的克制关系。每个兵团拥有数个特色阵型和兵团技能,辅以完善的军团指令体系,使得玩家在瞬息万变的战场中,能随时根据战场状况指挥兵团改变策略,体验运筹帷幄的策略感。