网易自研超真实3D战争网游《战意》9月份结束了国服首测,官方近日也表示收到了首测玩家的大量反馈和建议,并据此进行了二测内容的设计与开发。据悉,除了优化现有内容外,二测中还会展现游戏九江城外的世界也将展示在玩家面前,另外可能还会加入天气系统。
关于二次,开发团队表示,将秉承精益求精的原则,对现有内容继续进行深度优化,使之更加完善与易用,即使参加了首测的玩家,也将再次获得全新的感受。
例如指挥官系统,首测时由于玩家数量有限,出于保障普通散人玩家利益的考虑,只开放了简易版本。而在未来,指挥官系统将成为游戏中的重要系统,对全局战斗都将产生影响,优先击杀敌方指挥官或许将成为新的战术策略!
另外,二测期间,《战意》团队除了对核心的战斗体验继续打磨,还将增加更多有趣的成长性内容,除了战斗,玩家还有更多的追求。
而根据玩家的建议,除了自由的选择所用武器和所带兵团之外,团队还考虑在战斗中开放更多自定义内容,让玩家彻底摆脱规则的束缚,享受更加自由的战斗。
《战意》目前正在紧锣密鼓的研发世界地图玩法,玩家除了可以不断攻城略地,书写武将传奇外,还可以在大世界里游历,或是惬意的观赏风景,或是自由的探索密藏,亦或是放空的肆意驰骋,以另一种方式,和这个世界交会。
官方还表示,兵团系统有机会再度扩军,一些在古代战场上威名赫赫的特色兵团将会加入战局,甚至有可能会引入明朝之外的一些特色兵种,让各国精锐跨越地域的阻隔一较高下。
二测除了增加全新的地图,团队还将对所有的地图机制进行优化,增加更丰富的地形通路、地图元素、地图机制等新内容,使得地图玩法更加具有博弈性。
开发团队还强调,《战意》将努力在下测中,为玩家展现更加丰富、全面、实时的天气系统,为玩家带来极致的视觉享受。而同时,玩家或许也需要根据天气的变化,实时的调整自己的战术策略。