在进入游戏之后,会出现一个选项让玩家选择一把武器。很多刚游玩战意的玩家会下意识的感觉,这是三个基础职业的选择。其实不然,在战意世界中的人物并没有固定职业细分,玩家可以非常自由的选择自己熟悉的或者团队需要的武器种类作为自己驰骋沙场的利器。摆脱了传统游戏一人物一职业,强加给玩家的固定思维。让玩家抛开束缚,体验更加自由多变的游戏玩法。
军团系统也同样如此,除了传统的兵团如轻骑兵、弓箭兵、刀盾兵等,还涵盖了冷兵器时代各地区的兵团,其中包括关宁铁骑、镰仓武士、上杉薙刀僧兵、瑞士长戟兵、马耳他步行骑士、马耳他矛盾手、英国长弓手、弗朗机火枪手、鞑靼弓骑兵、马耳他骑士等。不同的兵种对于不同的战斗情景有着不同的用处,玩家在游戏中能做到真正地统帅一军指挥战场!除了主将的职业和兵种以外,还有很多冷兵器时代的器械可以使用,例如投石弩、攻城车、火油罐等具有代表性的器械在游戏中都能够体验到!
《战意》不只是在人物的养成上采用的沙盒这样的自由系统,在本作的核心内容,玩法上同样也是如此。就游戏目前开放出来的三种PVP玩法来说,玩家在游戏中的自由度非常的高。没有固定的阵容,没有固定的路线,更没有固定的套路。在游戏中需要与队友之间,通过不停的沟通,随机应变战场上的变化,作为当前局势最为正确的做法。
战争一般都是用来开疆扩土的,在《战意》创世终极测试中,沙盘玩法将体现出全新的模式,玩家们可以在游戏中展开南北会战,随后举兵西进,踏上寻找西方文明的征程!在开疆扩土期间,玩家还能争夺据点、创立国家、占据自己的领地,而兵粮将会是玩家手上一大重要的筹码!将异域文明融入沙盘玩法中,使《战意》有了更加丰富的游戏内容。