很多人对于明朝的印象还停留在君王****、宦官弄权的腐朽王朝上,却不知明朝从永乐大帝平等四方疆域到末代皇帝崇祯战死亦不丢弃皇都,“天子守国门,君王死社稷”成了明朝的写照;明朝的军力在内忧外患和君主集权的影响下,一直保持着强大的作战能力;受战争的驱动,明朝出现了许多前朝未能企及的战争科技武器;同样因为战争需要,明朝还出现了一大批名将与名士。
种种迹象表明,明朝是一个强大的国家,只是由于关于明朝的作品较少,人们很少接触到明文化才对其了解较少。但网易旗下的不鸣工作室却顶风而上,选择了神秘的明朝作为其战略级作品——《战意》的历史背景,并在近日开始了首测。虽然战意首测中只出现了一座城郭和数个战场,但也足以看出战意对明朝的还原程度了。
《战意》是“守护”,不是“侵略”
明朝是一个从建立到灭亡都战事不断的国家。从历史战争的范围角度来看,明朝的战争大致可分为以下几类:1、内战。包括朱氏皇室之间的夺权战以及统治阶级与地方势力的斗争,如早期的靖难之役与明末的农民军**;2、与北方鞑靼、倭寇、越南的战争;3、对外的战争。郑成功与葡萄牙的战争,万历援朝**战争以及数起海战等。
如果将明朝的战争史按时间轴展开,将会是一幅宏达的画卷,充满了各个派系之间的斗争。而在战意首测中开放的剧情来看,主要的战争还是在明朝与叛军之间的展开。
在战意首测的七天中,围绕着“血战九江”的主线展开,主城九江城的景色每天也会随着战事的推进而出现不同的变化。第一天风和日丽,城池一片平和,只是能从NPC口中得知,道具商人怜花的丈夫外出多日未归,战事初现端倪。
(第一天天高云淡)
但到了第三天,情况急转直下,众多NPC议论纷纷,透露叛军即将包围九江城,NPC马商也在此时表示要去和坚持留在九江城的怜花道别。而天边也出现了乌云,战争的阴霾笼罩了整个九江城。
(第三天黑云压城)
直到第七天,整座九江城都被硝烟笼罩,城外的叛军也在不断尝试攻城。城中的将军战士一个个严阵以待,而玩家们也纷纷投入守城巷战中。城中被包围的NPC们也在担心战事,害怕九江城失守。
(第七天硝烟四起)
这段维持七天的主线完整地还原了明朝末年一个城池从安定到**的过程,也给玩家定了阵营——守护国土的明军。其实玩家不只是在主线中在守卫九江城,首测中唯一一个PVE对战模式“燕关挑战”也是为了守护疆域,就连活动中的“驰援登州”,也是为镇守辽东。
所以在战意中,玩家永远是“守护”,而不是“侵略”。但别以为守护就轻松,在游戏中饰演明军,将会遇到不止叛军这单一的敌方,如果游戏主线丰富起来,可能还会有倭寇、鞑靼、日本和葡萄牙等敌人。当然了,由于某些原因,清军和农民军会不会出现就不得而知了。
真实战争地型
由于明朝的疆域辽阔,作战对象众多,与蒙古对战于平原、与倭寇对抗于近海、与叛军对战于营寨与城池等等,战争的环境林林种种,在这次战意首测中也是暴露了不少战争地图。包括天水河的丘陵+河流、飞沙集的大漠+营寨和登州城的复杂巷战等,各个地图不同,就有不同的兵种配合和不同的突袭方式。
(吊桥是很隐蔽的突袭通道)
关于利用地形作战,永乐大帝朱棣就说过:兵行犹水,水因地而顺流,兵因敌而作势,水无常行,兵无常势。在战场上谁能因地制宜,量敌先机,谁就能得势而胜,在游戏里也如是。
例如大漠地图中,视野较为辽阔,目标也因为地形颜色的原因而更加明显,这时就可以带上行军火炮和防御能力较强的盾兵。盾兵负责防守,武将架设火炮,利用火炮杀伤敌人。或者是带上移动能力更强的骑兵,进行移动作战。正所谓“天时不如地利”,随着玩家对地图的深入了解,相信会有更多利用地形的战术会被开发出来。
(典型的大漠风貌)
考究的兵团
说到战术,就不得不说到明朝众多名将了,他们都是运用战术的高手。明朝抗倭名将戚继光在东南沿海带领着训练有素、装备精良的军队抗倭十余年,旗下的部队也就熟悉了戚继光的战术***,百战百胜,人称戚家军,这就是一个兵团的形成。
在战意首测**出现了30种兵种,每一个兵种都对应明朝的一个知名或不知名的兵团,玩家可以在这30个兵种中挑选一种组成自己的兵团,并运用起该兵种的专属技能在战场上发挥巨大的作用。
(兵营中的兵种阶位图)
在游戏中,很明显就可以看出每一个兵团都是极其考究的。以关宁铁骑为例,在游戏中就对其来历、特色和历史地位等信息作出了标示,有别于其他骑兵的技能也让关宁铁骑更具战力,尤其是作战中关宁铁骑冲锋时会进行还会先利用手中的三眼铳进行一轮射击才与混乱的敌军接触,三眼铳改而近战,造成巨大的杀伤。这是战意以游戏的方式对这传奇的兵种进行还原的结果,也符合史书的记载。
(关宁铁骑的介绍页面)
其实除了提前暴露的30种兵种,明朝还有很多有特色的兵种,包括入侵者的特色兵种,例如入侵南海的葡萄牙火枪兵、入侵李氏**的****和强大的蒙古骑兵等,每一种都有很鲜明的民族特色和作战特点,如果能引入的话,也能增强玩家PVP的乐趣。
而据战意吧的玩家爆料,战意制作人现身战场,并携带了一队欧洲骑兵模样的兵团出现。相信战意的制作组也不会满足于现在暴露的30种兵种,随着战意测试的继续开展将会有越来越多崭新兵种加入。
(制作人与欧洲骑兵现身战场)
高度契合历史的战争科技
明朝拥有一批精锐的部队,经常以少胜多,靠的不仅是合理的战略,还有强大的战争机器。因为明朝的君王对战争科技的发展大力支持,使得明朝产生了一大批优秀的,具有极强作战能力的战争机器,其中最出名的莫过于火器了。火器的杀伤力强,很快就被运用到了战场上,小到三眼铳、火铳等手持火器,大到虎蹲炮、佛郎机等车载大炮,还有各种针对性的火器,如冲城破阵利器神火飞鸦和一窝蜂等。
除了火器,其它势能武器和大型破城器械也在战争中有大量的运用。而且不仅是明朝,明朝的敌人创造能力也毫不逊色,著名的大型投石器械回回炮就是由元朝时回回人阿老瓦丁和亦思马因制作而成,又因首先在攻打襄阳、樊城时使用,又名襄阳炮。而这个武器在战意中也有登场。
(位于战场后方的回回炮能进行超远程投石)
战意中出现的战争武器当然不止回回炮一种。战意中一共出现了九种战争武器,包括一窝蜂、铁砂炮和红衣大炮三种火器,势能发射器械回回炮、床弩和投石弩,攻城守城利器攻城塔、撞车和火油罐等。九种器械都能找到历史真实样本,使玩家获得更真实的体验。
(左图为战意的一窝蜂;右图为藏于博物馆的一窝蜂)
战场上每一种器械都需要玩家亲自操作或指挥旗下士兵操作,如果使用得当将会发挥巨大的作用,例如用大炮压制冲锋的士兵,损坏敌方攻城器械等。同样,在战场上每一件战争器械都是极其珍贵的,如果有玩家操作不当导致器械被敌方摧毁,很可能会遭到队友的嫌弃。
(攻城塔在攻城战中的应用)
但相比明朝众多特色鲜明的火器,目前曝光的九种只是冰山一角,希望有更多的大小型器械加入战斗中。
暂未现身的历史名人
也正是这个战火纷飞的时代,造就了众多英雄与能臣,其中不乏玩家们崇拜的偶像。实话说,明朝的名将虽然没有三国演义描写下的三国猛将那么强悍,但演义终究是演义,比之历史上的其他朝代,明朝确实是人才辈出。圣贤有王阳明先生,文臣有救时宰相于谦,谋臣有一统天下刘伯温,四大首辅张居正、徐阶、杨廷和与杨士奇(“苟利国家生死已,岂因祸福避趋之”就是出自他手)。还有各大名将如徐达、常遇春、戚继光、袁崇焕等,哪一个不是赫赫功名?遗憾的是,在战意首测中暂时还没有看到他们的英姿。
(九江城最高军官金仁宇或是虚构人物)
而战意的运营者曾表示,可能会在战意中以资料片、活动等形式加入更多的历史事件和重大战役,如“土木堡之变”,届时会让玩家亲身参与到战场上。相信也没有什么能比“与历史人物并肩而战”更让人兴奋的了。