01短弓职业分析
短弓与长弓相比,短弓适合近处伤害,如果目标过远会到时伤害下降,而长弓适合远距离攻击,但是伤害的话,感觉还是短弓高一点,技能方面,短弓感觉像“风筝流”有减速和流血的效果,而长弓属于“爆发流”有暴击和减防的效果,无论短弓还是长弓都是天生惧怕近身输出的,天生弱点。
02兵种分析
前期的话只能解锁近战步兵、远程步兵、骑兵三种,近战步兵这里就不推荐了,主要介绍下远程步兵和骑兵PVP打法,远程步兵是我们所说的弓箭手,射程极远,攻速也不错,克制轻甲单位,不过血量实在太低,特别是前期低阶的时候,如果被对面的骑兵近身了,基本就是团灭的节奏,连跑的机会都没,骑兵的话,血量还是比较多的,伤害也比较可观,带有冲锋技能,可以前排顶肉,让职业在后方猥琐输出!此外骑兵可以开横列阵,提高防御,掩护短弓后方输出,其他阵法也可以切,具体看情况决定吧,《战意》战场PVP变化多端,一切皆有可能!
为何不选择近战步兵,这里也简单说几句吧!前阶近战步兵护甲低,血量也不算特别理想,如果对面出了重甲、弓箭手,前阶步兵难有发挥之地,虽然说擅长持久战,不过前阶发挥不了什么太大作用,因此还是首选骑兵,其次考虑弓箭手,也可以根据队友的配置,做细微调整,如果上面所说,一切皆有可能!