《战意》创世终极测试已开战数日,战况空前激烈,玩家好评如潮。在夺旗战、武将对决、攻城战和世界领土战等众多玩法中,以多阶段攻城战紧迫感最为强烈。本篇文章将带领大家体验体验一番《战意》多阶段攻城战,一睹恢弘的古代战争世界。
攻城方:灵活选择战术,紧密推进攻势
本次《战意》攻城战最亮眼的特征是具有动态的阶段变化,随着对小据点的攻陷,攻城方的攻势推进,战局节奏将会发生改变。
多阶段攻城战的出现让攻城方掌握了更多的主动权。在以往的攻城战中,攻方只能按部就班,逆着敌军高台上的炮火箭雨,推着攻城器械艰难挺进。而在多阶段攻城战中,攻城方既可以选择在城下架起炮台床弩,与守城方展开器械对轰,掩护己方攻城塔和撞车驶向敌方城楼;又可以左右周旋,优先绕去边路占领小据点,迫使战役进入下一阶段。
攻陷补给点后,己方的兵团将会获得血量和兵力的补充。胜利条件由一个单独的大目标,划分成若干个据点小目标,让攻城方拥有多重战术选择。