战意首曝已经有很长一段时间了,从原来的代号:战到今天的战意,我们迎来了许多对战意感兴趣,愿意等待战意的将军们。对于战意的一些问题,我们与热心玩家合作,汇集战意资料,将其分为初级,中级,高级三个部分,以满足不同玩家对了解战意的需求。
玩家:一句话了解战意?
策划答疑:战意是由不鸣工作室开发网易代理的一款超真实大型3D战争网游.
玩家:游戏的玩法是什么样的?
策划答疑:《战意》独创即时动作战术(Real-time Action Tactic)玩法。玩家可以在战场里英勇拼杀,也可以排兵布阵、指挥军团战斗。游戏使用较低的第三人称视角,具有高度战场代入感,既有灵活的、极富真实感的单武将操作,又有策略向、军团指挥上的变化和挖掘深度。战斗方面基于古代战争的真实战斗方式,武器、装备、器械、兵团均具有极高精度与物理材质还原度。战斗动作与招式充满张力与力量感,避免了割草式刷刷刷的无趣感,也毫无艰涩,战斗流畅爽快。
玩家:战意每场对战会有多少玩家参与,每个玩家可以带多少兵?
策划答疑:在对战模式中,每个阵营通常由10-15名玩家组成,每个玩家可带25-50名士兵进行对战,一场战斗大约持续15-20分钟。
玩家:战意的画面很好,会不会配置要求很高?大概配置多少才能满足?
策划答疑:战意是不鸣工作室使用自行研发的“混沌”引擎所打造,拥有次世代大作水准的画面效果,但在自研引擎核心技术的支持下,能运行世面上主流游戏的电脑,基本都能流畅的运行战意。
玩家:战意目前几种武将?
策划答疑:目前官方已经放出的有御林,铁卫,虎贲,神射,另外战意最近曝光了一张女武将截图,看身材可能偏向刺客型。
玩家:战意的兵种有什么?
策划答疑:目前资料公布的有刀盾兵,火枪兵,弓箭手,关宁铁骑,塔盾兵,还有更多兵种资料会陆续放出。
玩家:游戏内的攻城器械玩家可以操作么?
策划答疑:战意按照真实比例对古代战场上的大型器械进行了还原,战场上的各种器械,例如火炮、弩箭、攻城塔等都是可以由玩家操作的。
玩家:战意里面的游戏模式是什么样的?是开房间吗?
策划答疑:根据我们的设计,《战意》是一个大规模的、有丰富历史背景的、具有高包容性和自由度的世界。我们设想的是让玩家在游戏的同时,还能体会到在那段特殊时期,不同文化相互碰撞的历史魅力。所以玩家间的对战,只是战意的玩法之一,还会有很多其他内容,来承载我们的设想。
玩家:战意激活码如何获得?
策划答疑:激活码目前还未开始发放,请各位玩家不要轻易相信谣言上当,不过如果你在战意的自媒体平台表现活跃,在战意贴吧多发一些对游戏有帮助的帖子,参加战意官方定期举办的活动,制作人员会关注到你的表现,会有一定几率获得激活资格。