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《战意》E3展现场体验 像是在玩一款全新的游戏

时间:2017-06-16 23:50 作者:佚名 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
在往年的E3展会上,很少能够见到国产游戏的身影。但今年《战意》在E3上的出现让我们有一种见到亲人的感觉。抛开情怀部分,根据此前的情报,此次《战意》E3版本会很“国际化”,肯定是要前去体验一番的。

在往年的E3展会上,很少能够见到国产游戏的身影。但今年《战意》在E3上的出现让我们有一种见到亲人的感觉。抛开情怀部分,根据此前的情报,此次《战意》E3版本会很“国际化”,肯定是要前去体验一番的。

正如《战意》此次宣传的那样,这次E3展会版确实与我们此前测试玩到版本有很明显区别——非常的“欧洲”。整个游戏从地图场景到兵种设计都是以欧洲中世纪风格为主,仅保留了部分明朝和东洋元素。

图一:战意海外版定名为Conqueror’s Blade,气场爆棚!

此次E3试玩版提供了5个兵种和6位武将供现场玩家体验。武将部分除了此前曝光的关刀和弓箭手这两位明朝武将之外,还加入了欧洲重甲长柄斧先锋,剑盾、奥斯曼土耳其长矛骑兵以及东瀛太刀武士等。兵种部分也同样加入了各类欧洲中世纪兵团。

笔者在试玩中选择了熟悉的关刀与瑞士长戟兵的组合进行游戏。虽然笔者此前参与过《战意》的测试,但这次的改动确实有一种在玩新游戏的感觉。

首先是场景部分,这次体验的是攻城模式,城堡的设计就与此前中式城墙完全不同。根据现场工作人员介绍,此次提供试玩的地图是复刻自德国附近的某处城堡。此外,在场景破坏方面似乎比此前测试版本有了进一步的提升。据说,场景中所有的城墙都是可以被破坏的。

虽然这次试玩版加入了大量国际化内容,但游戏的核心玩法还是保持了原味。你所操控的武将虽然配有多个炫酷技能,但依然无法割草无双。想要一个人单挑多个AI小兵?下场会死的很难看。游戏在操作上依旧是需要武将与兵团进行合理搭配使用。

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