战意全职业特点及玩法解析,什么职业最厉害?本期小编给大家带来的是战意全职业玩法解析,小伙伴们一起来看看吧!
战意攻城图守方篇
战意的攻城地图作为最受玩家追捧的地图之一在这里我就给大家详细介绍一下攻城图的守方策略。
作为守方我个人觉得在攻城战相对有很多优势毕竟本身战争这个东西就利守不利攻,城池绝不是那么好攻的,作为守方有很多地形优势,首先进入地图第一时间登上城墙使用防守器械对攻城方发起猛烈进攻,首要目标和进攻方有些一眼先选择对方攻城器械和小兵,消耗攻城方的小兵和器械是很重要的,没有攻城器械可以消耗攻城方的投石弹和小兵这样在巷战阶段可以有很大的小兵数量优势,一般来说防守方使用攻城器械时攻城方应该正在转移小兵这个时候就应该抓紧时间打掉进攻方的攻城器械和来不及转移的小兵。
防守方器械介绍
火炮:
防守方最主要依赖的武器之一,火炮的伤害较高范围较大对于打击进攻方器械和攻击敌方小兵有至关重要的和决定性的作用,在这里我也单间介绍一下火炮的使用,靠近火炮使用F键调整中间的攻击位置打城中器械相对的提高六分之一屏幕宽度进行打击,火炮每一次攻击都有几秒钟的冷却时间所以善于利用火炮的冷却时间也是很重要的,火炮的每一次攻击距离和角度射程都不太一样所以每一炮打完都需要进行一定的微调一般打中了目标后需要适当向上调整炮位,具体的大家可以等下一次测试自己体会,一个好的炮手也是攻城战决定性的因素之一所以假如自己并不是很会玩火炮在这里我建议把火拼给比较会使用的本方队友使用。在使用火炮时尽可能消耗攻城方的小兵也是关键,火炮对小兵可以打出巨额的伤害。
一窝蜂:
防守方使用一窝蜂对于近距离大面积的小兵突袭和骑兵有海量的伤害由于一窝蜂攻击范围最大攻击速度最快所以一窝蜂是现在游戏里当之无愧的团战之王,在游戏开始初期一窝蜂对于防守方的作用就是打击对方来不及撤退的小兵以及在攻城塔推进期间对支援的小兵进行打击消耗小兵的数量十分关键,在巷战期间放置一门一窝蜂还不是美美的,一窝蜂的使用在小门和大门口也可以打出万分伤害坚守住任何一门,防守方的游戏也在于此小门和大门都类似小巷所以在城门口和攻城方打消耗战是最有利于防守方的战役,而一窝蜂就是其中最为主要的团战利器,一窝蜂的使用也很简单按F键之后点击鼠标左键就可以一窝蜂可以随着玩家鼠标的移动而对不同位置的敌人进行打击,冷却时间也很快,对于新手玩家也很容易上手,玩家可以根据一窝蜂先前的弹着点进行调整从而达到疯狂准确输出。
火弩:
火弩作为防守方武器也十分重要,因为这些攻方器械使用者都是不动的活靶子,相对于骑马移动的靶子难度更低,火弩攻击一般高于目标六分之一屏幕以上(个人经验大家可以在二测试了以后给更加准确的数据在这里我只是大概的标一个数据)火弩的稳定性和射程相对很固定只要第一箭正中目标下一箭有样学样就可以正中目标所以在打中了第一箭之后目标一般都会选择移动不过火弩可以大大限制防守方的攻城器械使用,要是对方在中了一箭还是依旧对你爱答不理那么就让他“高攀不起”基本上第二件就可以送他去看队友的视角。另外火弩在巷战中还可以起到偷袭敌方武将的作用,由于火弩伤害高一箭的伤害不比武将输出低所以在队友和攻方消耗的时候放冷箭也是美美的关键在于灵活机动。
刀盾职业:
武器特性
刀盾为攻守比较均衡的武器,防御力极高,使用盾牌可以抵御各类攻击。擅长近身缠斗,拥有一定的机动能力,是战场上不可或缺的先锋,进攻时能一马当先,冲击敌人阵线,撤退时可断后护卫,掩护己方撤离。
徹地坠(乘骑)
基础效果翻山下马,同时使用硬气功,对周围小范围的敌人造成50%的普通攻击伤害。
附加效果受到伤害的敌人同时昏迷2秒。如临霄汉瓢泼雨,爆空飞鳞水难沾。
刀盾职业的骑乘技能相对有限,只有一个技能
掷乾坤(步战)
基础效果将盾牌丢出猛击敌人,对其造成100%普通攻击伤害。
附加效果使目标腿软,移动速度下降70%,持续5秒。
斥风雷(步战)
基础效果挥盾猛击,对敌人造成110%普通攻击伤害。
附加效果可以破除敌人的防御。对敌人造成手软的效果,攻击力下降40%,持续5秒。
卷沧澜(步战)
基础效果蓄力向前,冲击10米,对碰到的第一个敌人造成100%普通攻击伤害。碰到敌人后可以立即再次释放一次踢击,造成40%普通攻击伤害。
附加效果使目标昏迷2秒。
定江山(步战)
基础效果使用硬气功,对周身小范围内的所有敌人造成50%普通攻击伤害。
附加效果在8秒内提升自身和麾下士兵一倍防御力,可以在昏迷和硬直中释放,解除昏迷和硬直。
职业技能技巧:
刀盾职业的步战很强实打实的肉盾职业,先手逆鳞决加一个防御BUF加上风卷涛拉近距离在风卷涛击中对手后一个南蛮加掠鹰可以打出不少伤害接下来平A,对方拉开距离一个猛虎控制对方,可以说刀盾是武将团战中先手肉盾和控制的角色。
个人点评:
在我个人的感觉里刀盾职业和他的外表一样,肉盾职业适合武将决斗时的开团先锋,作为游戏里少有的突进高防御高血量职业我个人觉得刀盾职业完全就是一个坦克可肉可输出可单挑可开团的万金油职业,而且十分易于新手上手,在第一次入手游戏时选择刀盾职业是十分明智的选择,但后期我觉得刀盾职业还是很有操作难度,就像一般竞技游戏手法的运用和高低决定了游戏的成败,多学习刀盾的连招可以对敌人造成成吨的伤害,适时举盾抵消伤害,灵活走位都是很有作用的。
对战刀盾职业技巧:
在遭遇刀盾职业时需要做到冷静巧妙躲刀盾职业的冲击技能,刀盾的卷沧澜技能起手十分明显所以也很容易躲避,放风筝是远程职业遭遇刀盾职业时十分有帮助的小技巧,近战要注意刀盾的BUF在刀盾开启定江山技能时尽量避免和刀盾硬碰硬。
弓箭职业:
武器特性
每把长弓都经过数年的精心制作而成,伤害极高,射程极远,是战场上的定点狙杀利器,一位射术精深的长弓武将,将是战场上最可怕的存在。
月落苍山(乘骑)
基础效果纵身飞跃下马,轻巧着地。
附加效果可以在被昏迷和硬直中释放,解除昏迷和硬直。
九曜齐辉(步战)
基础效果一次射出一排总共9支箭矢,每支造成50%普通攻击伤害
流星赶月(步战)
基础效果蓄力射出一支箭头较重的箭矢,造成33%附加1000点普通攻击伤害。
附加效果削弱目标防御力,使其防御力5秒内减少50%。
追云逐月(步战)
基础效果向前/后(视当前移动方向而论),跳跃15米。
附加效果可以在昏迷和硬直中发动,解除昏迷和硬直。
云开月明(步战)
基础效果集中精力观察注视,发现自身附近20米内敌方潜行单位。
职业技能技巧:
弓箭职业主要靠平A,瞄准目标果断射击计算好对方的下一步和距离弓箭攻击的弧线,在有把握的情况或对方被定身的情况下果断使用流星追月技能输出,在对方包围情况下或者敌方小兵较多情况下使用九曜齐辉范围输出。在自己被控制或者卡位情况下果断使用追云解控拉开距离继续输出。遇到双刀刺客职业隐身职业使用云开月明开视野对刺客进行打击。
个人点评:
弓箭职业在首测我觉得并没有像很多玩家说的很菜反而我觉得弓箭是战意里最具有操作难度和手法运用的职业,可以说弓箭职业是游戏里对玩家的手法最有要求的职业,弓箭职业的伤害虽然没有火铳双刀长枪高,但是弓箭手拥有游戏亲儿子般的攻击速度,拥有单体群里攻击位移保命,弓箭手拥有战意众多优势,是偷人杀敌单挑的绝佳选择,但是前提是你一定要拥有过人的操作但是友情提示第一次入手的小兄弟请不要用弓箭手坑队友
对战弓箭职业的小技巧:
弓箭手职业固然很有作用但是人无完人毕竟我战意是公平的,所以对待弓箭手职业只有一个字团战可以输弓箭必须死,长枪双刀这类高爆发黏人职业就是弓箭手的噩梦,弓箭手最需要的就是与敌人保持一定距离(至少保持四分之一小地图),假如遇到对方弓箭职业要做的就是包围优先秒杀,弓箭职业可以说是游戏里有名的脆皮,也是拿人头难得的机会
长枪职业:
武器特性
枪杆附有韧性,枪尖则锐利无比,招式刁钻而不失潇洒,豪迈而不失灵动,爆发力极强。枪素有百兵之王的美誉,骑战步战均是好手,配上一身醒目的盔甲,便是战场中最亮眼的色彩。
天龙坠涧(乘骑)
基础效果纵身飞跃下马,对落点范围造成100%附加300点普通攻击伤害
附加效果同时使受到伤害的敌人昏迷2秒崩崖转岩归雁惊,沥空穿云刀枪鸣。
象龙摆尾(乘骑)
基础效果用靴子猛夹战马腹部,令其向后尥蹶子,对碰到的敌人造成100%普通攻击伤害
附加效果同时,将敌人击退5米
龙霸天下(乘骑)
基础效果拉起战马缰绳使其扬蹄踩向前方,对碰到的敌人造成100%普通攻击伤害。
附加效果将敌人击倒2秒
奔龙逐电(乘骑)
基础效果策马向前冲锋,对碰到的敌人造成40%普通攻击伤害
乘骑技能技巧:
长枪职业是游戏里少数几个拥有总多乘骑技能的职业,所以长枪职业在乘骑时的威能十分巨大,背后加速一个奔龙逐电可以给对手打出成吨背击伤害,在遇到步战的对手使用龙霸、摆尾都是十分不错的消耗技能,天龙坠涧眩晕对手下马也是衔接技能杀敌的绝妙技巧。
猛龙过江(步战)
基础效果大力抡枪两圈,每次对自身附近的敌人造成60%伤害。
附加效果可以破除防御状态,同时会击退受到伤害的敌方士兵,将其推开5米
地龙翻身(步战)
基础效果奋力跃起向前砸击,对落点附近小范围敌人造成100%附加300点伤害。
附加效果可以破除目标的防御。同时使目标昏迷2秒
云龙三现(步战)
基础效果连续向前进行三次快速的刺击,每次造成90%普通攻击伤害。
蛟龙出水(步战)
基础效果奋力向前快速冲击,对碰到的敌人造成6次每次0.25倍普通伤害。
附加效果这次突进,最远7米
职业技能技巧:
长枪职业最重要的技能便是唯一的控制技能地龙翻身,不但是先手控制而且可以减少对方的防御,先手控制十分重要,在使用地龙翻身后立马使用云龙三现和猛龙过江打输出在控制技能失效后立马使用蛟龙出水远离对手。
个人点评:
长枪职业的定位是半输出半肉顿,我觉得刺客的成分多一点但又不完全是刺客与女性角色相对的双刀不同,长枪职业拥有游戏里最多的位移技能和控制输出技能可以说是天生的单挑高手,楼主在首测使用最多的也是长枪职业相对于关刀弓箭和刀盾我觉得长枪的入手虽然不容易但是很容易上手,我个人得出的单挑经验是敌不动我不动敌一动我一套,简单的说长枪不适合先打一套因为多次的单挑经验血一样的教训告诉我长枪和敌单挑后手很有优势,因为不同于关刀长枪职业只有一个控制技能而且控制的范围十分有效假如长枪无法控制技能击中对方很可能就打空一套技能。所以等对方先动手后手控制先控制一套R技能远离是长枪最大的优势甚至于满血胜利也不是不可能,所以楼主认为长枪职业十分适合有一定操作的玩家。
对战长枪职业技巧:
在遇到长枪职业切记不能慌张以至于技能全空,只要躲过长枪的控制技能长枪的威胁就小了很多,长枪的控制技能也很容易辨认。长枪的控制技能会跳起击飞所以看长枪有跳起来的趋势就要格外注意走位和躲避。由于长枪拥有较多位移所以跟容易就会把后背留给我们,被打出背击对长枪职业就十分致命了