多种模式随意选择 满足玩家不同喜好
目前游戏有着很多种玩家对战的玩法,分别是:夺旗战、攻城战、武将单挑、风雪镇燕关以及势力战争!夺旗战需要玩家通过抢占旗帜来得分,率先获得5分或者团灭对手的一方将获得胜利!攻城战则是双方分为攻方和守方,围绕城墙来通过各类攻城器械来进行战斗!而则武将单挑中,玩家不能携带兵团,仅可以使用武将进行对战,每次击败敌方武将获得1分,率先获得20分的队伍获得胜利!并且攻城战和夺旗战支持15VS15的战斗,30名玩家共同在场,搭配上不同兵团以及攻城器械,让玩家更深刻地体会到置身于战场的热血沸腾!
角色成长方向多元化
在《战意》的战斗中,玩家不仅仅要操控自己的角色,还要指挥自己的兵团进行战斗,并且在战斗中还能召唤出战马,战马能为玩家提供更快的移动速度和更强的属性,所以玩家想要培养自己的武将就需要从角色、兵种以及战马三个方面进行!
关于角色的成长,玩家只需要更换装备就可以提升战斗力了,通过战斗玩家也能获得装备,或是获得装备制作图,收集到材料之后在铁匠处也能打造出装备!战马的养成与角色的养成差不多,也是通过装备来进行提升,都相对简单!但在兵种的培养方面还是略显复杂了,在游戏中,兵种分为三个大类,分别是近战步兵、远程步兵以及骑兵,各个大类下还有不同品阶的兵团,要解锁高级的兵种,首先要先解锁前置低等级的兵种,还要收集指定数量的道具达到解锁条件!
兵种之间也存在着相互克制的关系,在不同情况下,不同的兵种就起到了不同的作用,在兵种使用特殊技能时会消耗参谋值,因此把握好自己的参谋值也是非常重要的!
商城系统暂未开放 后续运营模式值得期待
在本次《战意》1.5测中,暂未开放商城系统,仅仅开放了一个签到的活动,通过签到活动,玩家们也能获得下次测试的资格!因此后续会采取常规网游的道具收费模式还是计时买断制的模式还是需要玩家们期待的!
总结
对于战争题材的动作游戏来说,《战意》无疑算得上是精品了,其中加入了许多新鲜的元素,同时也保留了战争动作题材游戏的特色!极具真实性的画面,超强代入感的战场体验,互动性强配合度高的特色玩法模式让玩家们在游戏中感受到冷兵器时代的各种特色!在本次测试期间,每天都有丰富的PVP、PVE及势力战的玩法等着玩家们!喜欢冷兵器战斗的玩家们还在等什么来,赶快加入到这场充满“战意”的战斗中来吧